Tuesday, January 31, 2017

Battle Report: 2017 Cities of Death Test Drive with 3-way Risk Rules

Planetary Onslaught
Assaut Planétaire


I bought the new Planetary Onslaught rules and wanted to test out the Cities of Death scenarios in particular. We were three players so it seemed an ideal occasion to add the 3-way Risk rules as well. Dabo had a ton of terrain at his place so we packed a 4x4 board to bursting.

J'ai acheté le nouveau supplément Planetary Onslaught et je voulais essayer en particulier les nouveaux scénarios de Guerres urbaines. On était trois. C'était donc une bonne occasion pour sortir mes règles à triples joueurs de Risk. Dabo avait un tas de terrain. On a donc eu une table pleine à craquer.


The Armies
Les armées



It was 1000 points each of Khorne Daemonkin versus Death Guard versus Clan Raukaan. I fielded a bog standard Death Guard list with a Daemon prince, a lord, 2 5 man squads of PMs in rhinos, a maulerfiend, and 2 spawn. Jan had 3 centurions, some havocs, some scout snipers, a land speeder with more scouts, 2 dreads (1 in a drop pod), and possibly a warlord somewhere but I don't know who. Dabo had a bloodthirster, 2x5 puppy squads of fleshounds, 2 squads of cultists, a soulgrinder, and some berzerkers in a rhino.

On avait 1000 points chacun de Khorne Daemonkin contre Death Guard contre Clan Raukaan. J'avais un prince démon, un seigneur, deux escouades de marines de la peste, un Ferrocerberus, et 2 enfants de Chaos. Jan avait trois centurions, quelques dévastateurs et tireurs embusqués éclaireurs, un land speeder avec d'autres éclaireurs, 2 dreadnoughts dans un module d'atterrissage, et un seigneur de la guerre quelque part. Dabo avait un Bloodthirster, 2 escouades des chiens de Khorne, 2 escouades des cultistes, un broyeur d'âmes, et des Berserkers dans un Rhino.

Deployment
La déploiement


After rolling for who deployed first, the table was divided as depicted in the pic below, with deployment zones touching as per the specifications of the COD mission (Urban Assault) but also accommodating the original 3-way deployment used in the RIsk 3-way.

On a jeté des dés pour déterminer qui serait le premier à déployer. La table était divisée en mesure de la photo en bas. Toutes les zones de déploiement étaient en contact selon les stipulations du scénario de Guerre urbaines. On a préservé le déploiement à triple joueur de Risk aussi.


The Game
La partie


In a nutshell, Khorne collided into Nurgle and beat him senseless while Clan Raukaan sat back and picked off any stragglers from the close combats.

En bref, Khorne a eu une collision avec Nurgle et l'a tabassé sans connaissance pendant que le Clan raukaan a buté les traînards.



The first wave from the Daemonkin were the fleshhounds which tied down two targets, my plague marines and Lord in a rhino, and Jan's Centurions and dread.

La première vague de Daemonkin était des chiens de Khornes qui ont coincé deux cibles: mes marines de la peste et les centurions et le dreadnought de Jan.



They popped my ride so then I flamed the puppies and some cultists that were joining in.


Ils ont éclaté mon char. Je les ai donc mis aux flammes avec quelques cultistes.





Then the Bloodthirster joined the fight. It was nothing more than delaying the inevitable but I hoped I could tie it up for as long as possible so it wouldn't have time to squash anything else.

Ensuite, c'était le tour du Bloodthirster. Je ne faisais que retarder l'inéluctable, mais j'aimerais bien garder en combat aussi longtemps que possible pour protéger mes autres unités.



The Lord held out pretty well for a few turns but it all came to a final squishy end despite my liberal use of reroll tokens to keep him alive. Finally, the demon was free.

Mon seigneur durait pour quelques tours, mais le combat est rendu à une fin spongieuse malgré mon utilisation généreuse des jetons de relance. Enfin, le démon était libre.

My maulerfiend charged the soulgrinder in the hopes of getting a lucky kill but my die rolls were so abysmal, I had to rely on rerolls just to keep it alive an extra turn.

Dans l'espoir d'une mise au mort chanceuse, mon Ferrocerberus a attaqué le Broyeur d'âmes. Malheureusement, mes jets de dés étaient tellement abyssaux. J'ai eu besoin de le soutenir avec les jetons de relance pour le garder en jeu pour un autre tour.



After my maulerfiend got KOed finally, the soulgrinder joined the close combat with my Lord and Plague Marines a few inches away.

Après qu'il a planté mon Ferrocerberus, le Broyeur d'âmes s'est joint au combat à quelques pouces de là avec mon seigneur et les marines de la peste.

Half my army was gone in this fashion, so I used my remaining units less aggressively. My spawn simply ran back and forth on uncontested objectives to at least grab a few points and get reroll tokens.

De cette manière, j'avais perdu une demi de mon armée. J'utilisais donc mes autres escouades d'une façon moins agressive. J'ai envoyé mes Enfants de Chaos aux objectifs incontesté pour ramasser des jetons de relance et des points.


I also resisted the temptation to run Stinky (my DP) into the close assault, and used him instead to grab far away objectives.

Plutôt que lancer Puant (mon PD) dans l'assaut, je l'ai utilisé pour chercher les objectifs qui étaient loin.


Meanwhile, the centurions, despite being terrible in CC, managed to fend off the dogs with the help of their Dread and another dread that came down by drop pod.

Pendant ce temps, les Centurions, malgré leur inefficacité en assaut, ont réussi à tuer les chiens avec l'aide de leur Dreadnought et un autre qui s'était joint au combat d'un module d'atterrissage il y a un tour.




Then Dabo rushed his berzerkers in their tin can across the field and suffered the wrath of Clan Raukaan.

Ensuite, Dabo avait envoyé son Berzerkers dans leur boîte de conserve à travers le champ, et ils ont soufrés de la colère du clan Raukaan.



Missiles, plasma and what not hailed down on the rhino and then the squad inside, whittling it down to three dudes. Then I rolled up with my 2nd squad of PMs and added a few more dashes of plasma to finish them off. With all his cultists and Berzerkers dead, we were not going to see any mortal champs evolving into Bloodthirsters from blood points.

Des missiles, de plasma, et tout le tintouin ont grêlé sur le char et l'escouade qui se cache à l'intérieur, et ils ont été réduits à trois gars. Ensuite, en arrivant avec ma deuxième escouade des Marines de la Peste, j'ai ajouté quelques doigts de plasma pour les descendre. Avec la mort de tous ses champions, on n'avait plus la menace d'un nouveau Bloodthirster sur le champ de bataille.




The Soulgrinder got picked off by the clan Devastators and my remaining plague marines went down against some Bloodcrushers that arrived via blood points.

Le Broyeur d'âmes a été descendu par les dévastateurs de clan, et mes Marines de la Peste restants ont été massacrés par des Bloodcrushers qui étaient arrivés avec les points de sang.


They in turn got shot up as well. The Devastators also did a nice job of pounding a new squad of Bloodletters that had just popped in. My spawn seeing an easy fight, jumped on the last one and took it out seizing a last minute objective.

Un par un, ils étaient descendus aussi. De plus, les Sanguinaires récemment arrivés ont pris une raclée aux mains des Dévastateurs. Comme ils ont remarqué une cible facile, mes Enfants de Chaos ont sauté dessus le dernier, profitant d'un objectif au dernier moment.


The Bloodthirster headed to the center of the board, and once there tried to charge my spawn. Khorne wasn't having any of it, though, so even with rerolls, the charge failed.

Le Bloodthirster s'est dirigé vers le centre de la table, lorsqu'il est arrivé, il a tenté d'attaquer mes Enfants de Chaos. Malheureusement, il n'avait pas le soutien de sa divinité démoniaque, et malgré plusieurs relances de dés, la charge était un échec.


In his last turn, Jan flew his land speeder onto the central objective in a bid to win one more COD objective. He then waylaid the Bloodthrister with the Clan venerable dread. Dabo made it sound hopeful for the Imperium's finest, but then the dread was suddenly and irreparably KOed.

Pendant son dernier tour, Jan a dirigé son Land Speeder sur l'objectif au centre de la table pour gagner un autre objectif GU. Ensuite il a détourné le Bloodthirster avec son dread vénérable. Dabo avait donné une lueur d'espoir à Jan en disant que le dread pourrait gagner, mais il a subi un KO soudain et irréparable.

Stinky had no greater purpose at this point so he decided to jump in the fray. Unfortunately he had already been shot up by the centurions, land speeder, and other dread; so he didn't get very far. I tried to use the black mace but as usual I rolled a 1 for # of attacks and proceeded to roll another 3 1's in a row when I tried to fix my luck with reroll tokens. Basically the imprisoned daemon was telling me to go f**k myself.

À ce stade, Puant n'avait pas un but supérieur. Il s'est donc lancé dans la mêlée. Malheureusement, il avait été mitraillé déjà par les Centurions, le Land Speeder, et l'autre dread. Alors, il n'est pas allé très loin. J'avais tenté de me servir de la Massue noire, mais comme l'habitude, j'ai jeté un 1 pour le montant d'attaques. Quand j'avais essayé de régler la situation avec des relances de dés, je me suis mis à jeter une autre trois 1s! En effet, le démon emprisonné avait décidé de m'enculer.


And that as they say was that.

Et comme on dit, c'était tout.

Retrospect
Le recul


If I were to isolate one nugget of wisdom acquired from this game, it is that one must kill every mortal champion to the last when facing Khorne Daemonkin. One Bloodthirster is a calamity but two is a ridiculous nightmare. Also, if there is already a Bloodthirster on the table, run away! Or alternatively, bog it down with a massive unit of Fearless cannon fodder like plague zombies.

Si je pouvais isoler un trésor de sagesse.acquis de cette partie, c'était le fait que je dois tuer chaque champion mortel jusqu'au dernier quand j'affronte les Khorne Daemonkin. Un Bloodthirster est une calamité, mais deux, est un cauchemar ridicule. Aussi, s'il y a un Bloodthirster déjà sur la table, sauve qui peut! Sinon, vous pouvez l'inonder avec des unités sans peur et pas cher comme les zombies de la peste.

Khorne Daemonkin really deliver the edge that close combat armies need to stay competitive against shooty armies. It is fairly common to see half a CC army blown off the table by the first turn before even a single charge has been made. How many times have I had my Daemon princes limp into combat with 1 wound left if they were lucky enough to make it? How nice it would be to get a second wind so to speak and be able to put Stinky back on the table at full strength half way into the game.

Khorne Daemonkin livre vraiment l'avantage concurrentiel que les armées d'assaut exigent pour rester compétitives contre les armées qui tirent vraiment bien. L'anéantissement d'une demi d'une armée d'assaut avant qu'il y ait un deuxième tour est assez commun. Combien de fois étaient mes Prince démons mitraillés presque à la mort avant qu'ils ne puissent boîter en assaut? Comment serait-ce agréable de gagner un deuxième souffle et de remettre Puant sur la table à puissance maximale en plein milieu de la partie.

Having faced daemonkin twice now, I'm still at a loss for what kind of list I could possibly produce that could stand up to the plethora of power weapons, cheap troops, and for that matter free troops. A generalized Chaos army like my Death Guard list today does nothing amazingly well. Plague marines are indeed quite resilient, but they can't hit back. They lack the firepower needed to delete entire squads quickly, and they are unimpressive in close combat. Daemonkin quickly slaughter my squads and grow exponentially during the battle. In the meantime, I struggle just to wound a few guys. Even in a 2000+ point game, getting a few extra hundred points of squads is completely unbalancing. In a 1000 point game that disequilibrium is much more noticeable. Not only do they kill my guys much faster than I can kill them, but they have more of them as well. There are new options on the horizon though.

Après avoir affronté les Daemonkin deux fois, je suis toujours incapable de deviner une liste qui pourrait tenir tête à la multitude d'armes énergétiques, aux escouades pas chères, et je dirais même mieux, aux escouades gratuites. Une armée de Chaos généralisée comme ma liste de Garde morte aujourd'hui ne fait aucune chose d'une manière imposante. Les Marines de la peste sont vraiment résistantes, mais ils ne peuvent pas riposter. Ils n'ont pas la puissance de tir pour supprimer les escouades d'un coup, et ils ne sont pas très impressionnants dans l'assaut. Les Daemonkins massacrent mes escouades et augmentent pendant la bataille. Pendant ce temps-là, j'ai de mal à blessé quelques mecs. Même les parties de 2000+ points sont bouleversées par l'introduction des unités en excédent. Avec les parties de 1000, le déséquilibre est plus remarquable. Non seulement ils tuent mes gars plus vite, mais ils ont beaucoup plus. Par contre, il y a des nouveaux options à l'horizon.

Before the game, Dabo showed me the new Death Guard rules in the Traitor Legions book. It seems to be the book Chaos players have been dreaming of for ages. It's certainly wonderful for a fluffy player like me. Now all my havocs and chosen that I modelled to look rotten actually have an excellent ruleset. I'll have to playtest the new combos, but from first impressions, they look like they will be nasty against Marine players.

Avant la partie, Dabo m'avait montré les nouveaux règlements du Garde mort dans le livre, Traitor legions. On dirait que c'est le livre que tous les joueurs de Chaos ont voulu il y a longtemps. Certainement, cela me plait qu'il y ait des règles pour mes Havocs et Élus, modelés pour avoir une apparence pourrie. Je dois essayer les nouvelles combinaisons, mais ma première impression est que ça va démolir les armées marines.

My suspicion is that these new and improved squads will not fair remarkably better against demons in close combat though. They suffer from the too little headcount problem without any boost in firepower. To get a basic plague colony which gives one access to all those cool special abilities, for example 1 kitted out lord and 4 squads of plague marines in rhinos with two plasma guns and combis on the champs, will cost almost 1000 points. That gives me 21 dudes who will still be very vulnerable against all the cheap daemonic power weapons. To be competitive, plague marines and all elite Chaos troops for that matter should be reduced by at least 4-7 points each. I never have more than 2 plague marine squads on the table for a very good reason. They're too damn expensive.

Par contre, je soupçonne que les escouades revues et améliorées vont souffrir toujours contre les daemonkin en assaut. Ils n'ont pas assez de gars et ils n'ont pas assez d'armes imposantes. Pour acheter une Colonie de la peste qui fournira toutes les compétences intéressantes, comme un Seigneur tout compris avec 4 escouades de marines de la peste dans des chars tenant des fusils de plasma et des fusils de combi sur les champions, presque 1000 points sont exigés. Cela me donne 21 gars qui sont toujours très vulnérable aux armes énergétiques pas chères des daemonkin. Pour être compétitif, les marines de la peste et toutes les élites marines de Chaos doivent subir une réduction de points, au moins 4 à 7. Je n'ai jamais plus que 2 escouades de marines de la peste puisqu'ils sont vraiment trop chers.

Thus the answer to Khorn Daemonkin won't be pustulently fluffy I think. The Chaos Warband with no plague marines will afford a better headcount and weapon count than the Plague Colony. My broken flyer list could probably pull off the requisite body count necessary as well but I would have to add more armour busting stuff to deal with the champs in tin cans.

La réponse aux Daemonkin de Khorne ne sera donc pas floconneuse. La bande de Chaos sans les vrais marines de la peste va fournir un meilleur montant d'armes et de gars que la Colonie de la peste. De plus, ma liste de volants brisés peut potentiellement produire les mises à morts nécessaires, mais il faut que j'ajoute plus de choses qui peuvent casser les chars d'assaut des champions.

Jan's army was impressive for the sheer volume of shots they got off. One of the traitor legions should have attacked the clan more often. As a result, Jan rained hell on us unchecked with his snipers and devastators while Dabo bounced my guys around in the dust.

L'armée de Jan était impressionnante pour leur volume pur de tirs. Une des légions traitresses aurait dû attaquer le clan plus souvent. En raison de cet oubli, Jan utilisait ses tireurs embusqués et ses dévastateurs pour faire pleuvoir l'enfer sur nos têtes, pendant que Dabo faisait rebondir mes gars dans la poussière.

I loved playing on the cramped board. Visually it was awesome, and tactically the game felt more like Chess, in the sense there were no safe spots on the board. I find I'm often left unable to do anything about an enemy unit because they are just too far away. In this game, enemies could hide in the battlefield debris but there was no guarantee of security. This also worked very well for the COD objectives. We were forced to run all over the place, but nothing was too far away due to the 4'x 4' limit. It meant every turn was game changing, upsetting the usual static one channel feel of 40k games. I can't wait to finish my multilevel 4'x 4' board. The rules are going to be awesome in that environment.

C'était drôle de jouer sur un plateau si exigu. C'était imposant de le regarder. De plus, tactiquement, c'était plus comme l'Échecs, en ce sens qu'il n'y avait aucun endroit isolé pour se cacher sur le plateau. Souvent, je ne peux rien faire contre un adversaire puisque ses figurines sont beaucoup trop loin. Dans cette partie, on pouvait cacher dans les ruines, mais il n'y avait aucune garantie de sécurité. Ce fait avait aidé les objectifs de GU. Les objectifs partout nous exigeons de bouger. Par contre, il n'y avait aucun objectif qui était trop loin. Chaque tour de la partie était bouleversant, et cela renversait la sensation statique des parties de 40k. J'ai hâte de finir ma nouvelle table à plusieurs niveaux. Les règles seront trop bien dans cet environnement.

I have no idea who won since no one bothered to do a tally. The bloodshed was satisfaction enough for all and sundry. Both Jan and Dabo had more blood on their hands than I, but I did have a lot of COD objective points. Jan however had a lot of board control at the end because most of his units were still breathing. I would therefore lean more towards Jan being the victor if I had to guess.

Je n'ai aucune idée qui était le gagnant puisque personne n'a fait le compte. Le carnage nous a fourni assez de satisfaction. Jan et Dabo avaient fait couler plus de sang, mais j'ai eu beaucoup de points d'objectif de GU. Par contre, Jan a eu beaucoup de contrôle du plateau à la fin de la partie, puisque la plupart de ses unités étaient encore vivantes. Si je dois le deviner, j'imagine Jan était donc le vainqueur.

Looking forward to another playtest. The book is full of scenarios so it'll take a while.

J'ai hâte d'essayer les règles de nouveau. Le livre a beaucoup de scénarios. Il va donc nécessiter plus de temps.

Thanks to Dabo for hosting with his great collection of terrain, even if he lacked basics like Blutack and bungee cords. No one is infallible though. Thanks as well to Jan for participating. They are great people to game with.

Merci à Dabo pour nous accueillir et pour partager sa collection impressionnante de terrain, malgré son manque des trucs essentiels comme les cordes élastiques et la pâte adhésive. Personne n'est pas infaillible. Merci à Jan aussi pour sa participation. Ils sont les deux des joueurs de haute gamme.

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