Sunday, June 19, 2011

Battle Report: Super Heavy Scrum

Background
L'origine


I have noticed that super heavies usually get the short end of the stick in Apocalypse matches meaning they are usually blown to hell in the first or second turn. It's kind of demotivating for me to ever finish my plague reaper. I've never actually seen it earn back its 450 points. Thus I designed a special scenario to give back the lowly super heavy some of its teeth.

J'avais remarqué que les Supers Lourds en Apoc étaient régulièrement anéantis durant le premier tour. C'est démotivant, donc je ne finirai jamais ma Moissonneuse de la Peste. Elle ne regagnait jamais sa valeur en mises à morts. Donc, j'ai conçu un scénario spécial pour rendre les Super Lourds plus impressionnants.

First and foremost, all the other Apocalyptic war machines from the mighty warhounds to the eldar revenant titans dwarf the average Baneblade variant tank. One or two destroyer hits and it's an easy KO. To fix this I restricted access to Apocalyptic class weaponry to one super heavy per side. I also banned destroyer weapons. The result, now the super heavy was king of the hill with the nastiest weapons in the field.

Avant toute chose, toutes les machines de la guerre Apocalyptique depuis les Chiens de la Guerre jusqu'aux Titans Revenants des Eldar surplombent les chars d'assaut de la variante LameFléau. Un ou deux tirs Croiseurs et c'est un mise à mort facile. Pour régler la situation, j'ai permis seulement un chars d'assaut Super Lourd par côté. Aussi, j'ai interdit les armes Croiseurs. Le résultat a été que le Super Lourd était rendu le roi de la colline avec les plus puissants armes dans le champ de la bataille.

To further increase its survivability, I made access to its usual predators (HQ, elite, and heavy support choices) very risky. A player could take his/her usual allotment but they were worth many more kill points for their adversary. This had a trickledown effect of encouraging alternative lists to the norm. I rarely see (and rarely take) a lot of troops or fast attack. In my list I had 44 plague marines on the table, the most I've ever fielded!

Pour améliorer ses capacités de survie, j’ai rendu hasardeuse la sélection de ses prédateurs habituels (les choix QG, élite, et soutien lourd). Un joueur pouvait facilement choisir son attribution habituelle permise dans son Codex mais ceux-ci valaient beaucoup plus de points de mise à mort pour leur adversaire. Cela avait un effet secondaire vu que les listes d’armée étaient légèrement diversifiées. J'avais rarement vécu des listes avec beaucoup de Troupes et Attaques Rapides. Dans ma liste, j’ai eu 44 Marines de la Peste, le plus grand nombre que j’ai déployé à ce jour!

The Scenario
Le Scénario


Players could earn the following killpoints.

Les joueurs pourraient gagner les points de mise à mort qui suivent:


Kill Points
Points des Mises à Morts
5
  • destroy the opposing super heavy (no points if it has one or more structure points remaining)
  • détruisez le super lourd de l'ennemi (pas de points si il a 1 ou plusieurs points de la structure restante)
5
  • your super heavy is not severely damaged (no points if it has only one structure point remaining)
  • votre super lourd n'est pas gravement endommagés (pas de points si elle n'a que 1 point structure restante)
5
  • kill main enemy HQ
  • vous tuez QG principal (le joueur stipule c'est qui)
4
  • kill secondary enemy HQ (Player's Choice)
  • vous tuez QG secondaire
3
  • kill Elite Unit
  • vous tuez une unité d'élite
1
  • kill Troop Unit
  • vous tuez une unité de troupe
3
  • kill monstrous creature troop choice
  • vous tuez une unité monstrueuse en troupe
2
  • kill elite infantry troops (any squad that is elite but because of a special character, becomes a troop, like the Deathwing with logan)
  • vous tuez infanterie d'élite en troupe (n'importe qu'elle escouade qui est en élite mais a cause d'un perso, devient en troupe, genre deathwing ou loganwing)
0
  • kill standard transport with defensive weapons (less than str. 4 weapons as per Main Rulebook p.58)
  • vous tuez un transport standard avec les armes défensives (moins de force 4 as per Main Rulebook p.58)
3
  • kill transport with weapons more powerful than defensive (like land raider for terminators)
  • vous tuez un transport avec les armes plus forts que défensives (genre land raider pour les terminateurs)
1
  • kill fast attack unit
  • vous tuez une unité d'attaque rapide
4
  • kill heavy support unit
  • vous tuez une unité Soutien Lourde


Mobile Objectives/
Objectives Ambulants



To increase the super heavy's primacy, I made it a mobile objective. If a player was within 3 inches of a super heavy at the end of the final turn, they would earn the following points (they would earn 0 points in all cases if the objective was contested):

Pour augmenter le primauté des Supers Lourds, je les désignaient comme objectives mobiles. Si un joueur avaient une figurine entre 3 pouces d'un Super Lourd à la fin du dernier tour, il gagnerait les points suivant (mais il gagnerait 0 points en tout cas si l'objectif était contesté):


# Pts
Owner
Location
Status
1
Your Super Heavy
Your Deployment Zone
Destroyed
2
Your Super Heavy
Your Deployment Zone
Damaged
3
Your Super Heavy
Your Deployment Zone
Undamaged
4
Your Super Heavy
Opponent's Deployment Zone
Destroyed
5
Your Super Heavy
Opponent's Deployment Zone
Damaged
6
Your Super Heavy
Opponent's Deployment Zone
Undamaged
1
Opponent's Super Heavy
Your Deployment Zone
Undamaged
2
Opponent's Super Heavy
Your Deployment Zone
Damaged
3
Opponent's Super Heavy
Your Deployment Zone
Destroyed
4
Opponent's Super Heavy
Opponent's Deployment Zone
Undamaged
5
Opponent's Super Heavy
Opponent's Deployment Zone
Damaged
6
Opponent's Super Heavy
Opponent's Deployment Zone
Destroyed


Effectively, players would earn more objective points for getting their own super heavy into the deployment zone of their adversary and keeping it in the best state of repair. They would also get more points if they crippled or killed the super heavy of their adversary in the deployment zone of their adversary.

En effet, les joueurs gagneraient plus des points d'objectifs si leurs Supers Lourds réussissaient à rentrer dans la zone de déploiement de leur adversaire dans un état non endommagé. En outre, ils gagneraient plus des points si ils arrêtaient le super lourd de leur adversaire dans la zone de déploiement de leur adversaire.

In addition, the super heavy would still be important after being destroyed as it would remain an objective.

En plus, le Super Lourd serait de valeur même en étant détruit comme il resterait un objectif.

All this set the stage for what would be the Super Heavy Scrum!

Tout ceci préparait le terrain pour la Mêlée des Supers Lourds!

The Battle
La Bataille


The original scenario was designed for 4 players each fielding 2000 points, but as we were only two, I raised the points to 3000. The other key difference was that we each had two zones in which we could deploy, whereas in the original scenario, each player had only his own respective quadrant:

Le scénario original était conçu pour 4 joueurs qui joueraient à 2000 points chacun. Puisque nous étions seulement deux, j'ai augmentés les points à 3000. L'autre différence clé était nous avions deux zones de déploiement chacun dans laquelle on pourrait déployé. Avec le scénario original, chaque joueur a eu seulement une zone pour déployé.

Deployment Zones


Otherwise we respected the restrictions as stated above.

À part cela, nous avons respecté les règlements contrôlant susmentionnés.

Thousand Sons Loadout
Liste D'Armée des Mille Fils



HQ

Abaddon
Chaos Sorceror in Terminator Armour, mark of Tzeentch, Wind of Chaos

Elite

Terminator Squad x3, combi meltas x3, 1 powerfist
Terminator Squad x4, 1 powerfist
Chaos Dreadnought with twin-linked autocannon

Troops

Plague Marine Squad 10x with champ, powerfist, 2x flamers, icon
+rhino
Thousand Sons Squad 10x with aspiring sorceror, powerfist, icon
+rhino
Berzerker Squad 10x with skull champion, powerfist, icon
+rhino
Night Lords x10 with champ, powerfist, 2 meltas, icon chaos undivided
+rhino
Noise Marines x5 with blastmaster
Noise Marines x5 with blastmaster
Lesser Daemons x10

Fast Attack

Chaos Bikes x4 with 2 meltaguns, banner of chaos undivided

Heavy Support

Brass Sorpion of Khorne
Obliterators x3
Land Raider with daemonic possession


Death Guard Loadout
Liste D'Armée de la Garde Morte


HQ

Daemon Princess with wings, mark of Nurgle

Elite

Chosen Squad 7x with champ, powerfist, 4x flamers
+rhino with dozer

Troops

Plague Marine Squad 8x with champ, powerfist, combi-melta, 2x meltas
+rhino with dozer
Plague Marine Squad 8x with champ, powerfist, combi-melta, 2x meltas
+rhino with dozer
Plague Marine Squad 8x with champ, powerfist, 2x meltas
+rhino with dozer
Plague Marine Squad 8x with champ, powerfist, 2x meltas
+rhino with dozer
Plague Marine Squad 6x with 1x melta +rhino with dozer
+rhino with dozer
Plague Marine Squad 6x with 1x melta +rhino with dozer
+rhino with dozer

Fast Attack

Raptors x8 with champ, powerfist, 2 meltas
Spawn x3

Heavy Support

Havocs x7 with 4x missile launchers
Plague Reaper


Deployment/
Déploiement



I won initiative so I decided to set up first and shoot first. I knew I had to cripple his Brass Scorpion immediately. It was so fast that if I failed to drop it in my first turn, it would clear the neutral zone in one go. This would already give my opponent an edge as he would score higher points in the end game.

J'ai gagné l'initiative donc j'ai placé mon armée en premier. Je savais que j'avais besoins de désemparer le Scorpion en Cuivre Jaune immédiatement. Il était si vite que si j'ai raté mon opportunité de l'arrêter durant le premier tour, il franchirait la zone neutre avec un essaie. Cela donnerait un avantage à mon adversaire toute de suite.

Brass Scorpion poised to scuttle into the fray
Le Scorpion en Cuivre jaune prêt pour la bataille!


I placed everything I had into one quadrant, deploying my super heavy so that it could roll into either enemy quadrant. I also surrounded it with my plague marines and raptors so that I could easily swarm anything that attacked it. My spawn were positioned so that they could not see the enemy. Thus I would be controlling them better. I also put my havocs behind the throng of troops in the bunker. They had terrible line of sight but they were well positioned to snipe strays not locked in close combat. Lastly I kept the Chosen and my Daemon Princess in reserve for outflanking and deeptriking respectively.

J'ai placé tout que j'avais à placé dans un quadrant, déployant mon Super Lourd d'une telle façon que je pourrais l'entrer dans l'un ou l'autre des quadrants de mon adversaire. Je l'ai entouré avec les Marines de la Peste et mes Rapaces donc je pourrais essaimer tout qui pourrait l'attaquer. Mes Enfants de Chaos étaient déployé sans vue sur l'ennemi, donc ils étaient plus faciles à contrôle. Aussi, j'ai mis mes Havocs dans le bunker. Ils n'ont pas eu une bonne ligne de mire mais ils étaient bien stationnés pour tirer sur les isolés. Enfin, j'ai gardé mes Élus et ma Princesse Daemon en réserve afin qu'ils puissent respectivement Déborder et Frapper Profondément.

Death Guard with their backs against the wall
La Garde Morte avec leurs dos au mur


My adversary chose to surround me instead. It was clear from the get-go how this game was going to go. His guys were poised to rush my guys, and mine were poised to respond in kind. It was fated to be one big nasty Chaos slurry.

Mon adversaire m'entourait plutôt. C'était clair à partir de moment comment le jeu déroulerait. Ses bonhommes étaient sur le point de m'attaquer et le mien étaient préparer à rendre la pareille. C'était voué d'être un gros purin Chaos.

My biggest worry was Abaddon. My adversary would have needed to be seriously unlucky not to get him into close combat by the second turn since my units were all bunched up. He was placed behind cover in his land raider transport with a bunch of termies. The good news was that block of raw Chaos Power was worth 12 objective points alone (5 for 1st HQ, 3 for an elite, and 4 for a heavy support), assuming I could stop it. He also had an unstable Chaos dread backing him up along with a few bikes.

Ma préoccupation primaire était Abaddon. Mes unités étaient tout collées ensemble donc c'était facile de le rentrer dans l'assaut proche en deuxième tour. Il était caché en arrière d’une ruine pour l'instant dans un Raider de Land avec 3 terminateurs. La bonne nouvelle était qu'il, avec son entourage, valait 12 points d'objectifs à eux seuls (5 pour le premier HQ, 3 pour un élite, et 4 pour un soutien lourd), en supposant que je pourrais l'arrêter. Il y a eu aussi un Dreadnought fou et des motos qui le soutenaient.

Abaddon in his sweet ride
Abaddon et son beau Char D'Assaut


In the other quadrant was my second big concern, the Brass Scorpion. It would be on top of my super heavy in one turn. There were also some noise marines on the stairs and three rhinos full of Thousand Sons, berzerkers, and Night Lords.

Dans l'autre quadrant, il y avait mon deuxième problème, le Scorpion en Cuivre Jaune. Il serait dessus ma Moissonneuse de la Peste dans un tour. Il y avait des Marines de Bruit sur les escaliers et les Mille Fils, Les Fous Furieux, et les Seigneurs de la Nuit dans les Rhinos.

Berzerkers champing at the bit
Les Fous Furieux prêt pour la bataille


Turn 1/
Tour 1


Turn 1
Tour 1


For movement I did some minor repositioning so my Plague Reaper had a better LOS on the Brass Sorpion, and I moved the plasma PMs closer forward so they could fire on the Berzerkers and Noise Marines.

Pour ma phase de mouvement, j'ai repositionné ma Moissonneuse de la Peste d'une telle façon que je pourrais tirer plus facilement sur le Scorpion en Cuivre Jaune, et j'ai avancé mes Marines de la Peste de plasma ainsi que je pourrais tirer sur les Fous Furieux et les Marines de Bruit.

Super heavy showdown
La confrontation des Super Lourds


I opened fire with all I had on the Brass Scorpion but failed to do anything more than superficial damage. However I also softened up one of the five man noise marine squads, reducing them to 1, with the pus cannon.

J'ai tiré avec toutes mes armes au Scorpion en Cuivre Jaune mais je n'ai pas réussi à l'endommager. Toutefois, j'ai ramolli l'escouade des Marines de Bruit, le réduisant à 1, avec le canon de pus.

My opponent rushed his Brass Scorpion forward, and tried to smash off the Plague Reaper's pus cannon but it saved mercifully. He then popped one of my PMs rhinos as payback for the Noise Marines, and wiped out the Raptors.

Mon adversaire attaquait avec son Scorpion en Cuivre Jaune, et il a essayé d'enlever le canon de pus de ma Moissonneuse de la Peste, mais j'ai réussi à sa sauvegarde. Après, comme vengeance pour les Marines de Bruit, il a éclaté le rhino d'un de mes escouades des Marines de La Peste avec plasma, et il a éliminé mes Rapaces.

Plasma PMs are walking
Les Marines de la Peste marchent


Abaddon meanwhile came creeping around the corner.

Pendant ce temps, Abaddon a avancé tranquillement.

Abaddon coming like the inevitable charge of a juggernaut
Abbaddon avance comme des poids lourd


It was a blood soaked first turn!

C'était un tour sanglant!

Turn 2/
Tour 2


The game really went berzerk in this turn. Khorne would have been pleased.

La partie devenait folle le tour cela. Khorne serait content.

My Chosen arrived and outflanked the noise marines sniping from the stairs. Only a few survived the barbecue. These I picked off with the heavy bolters on the plague reaper.

Mes Élus ont arrivé et ils ont débordé les Marines de Bruit sur l’escalier. Seulement quelques bonhommes étaient survécu, donc les Fulgurants lourdes de la Moissonneuses de la Peste ont les descendus.

The Chosen doing what they do best: BBQ Chaos style
Les Élus font un bon BBQ Chaos


My dreadclaw PMs landed behind the Brass Scorpion, hoping to fire a few melta shots into its lightly armoured back, but all of them missed.

Mes Marines de la Peste dans la GriffeFrayeur a descendu en arrière de le Scorpion en Cuivre, espérant faire quelques tirs des fuseurs dans son dos, mais ils ont raté tous.

Then my footslogging plasma PMs rapid fired into the berzerkers rhino cracking open their tin can protection. The Plague Reaper then gooed them into oblivion with its pus cannon.

S'envoyé de la marche à pied, mes Marines de la Peste avaient tiré rapidement sur le rhino des Fous Furieux, et en l'éclatant avec leurs tirs de plasma, tout l'escouade sortirait. Ensuite, ma Moissonneuse de la Peste a giclé son dépôt gluant sur les fidèles de Khorne, les envoyant à l'oubli.

The plague reaper also fired all lascannons on the Brass Scorpion. The metallic horror shrugged off the damage with its daemonic possession, but finally it succumbed to a face full of buckshot from the Plague Reaper's battlecannon. A six and five scored two points of structural damage and the thing stopped dead in its tracks. I was beside myself that I had ended its charge. It did not even explode because I rolled a 1 for Apocalyptic damage.

En plus, la Moissonneuse de la Peste a tiré tous ses canons laser sur le Scorpion en Cuivre Jaune. L'horreur métallique ignorait les dégâts avec son Possession Démoniaque, mais enfin il a succombé à ses blessures du canon bataille. Avec un «6» et un «5», la monstruosité était planté en perdant deux points de structure. J'étais fou de joie que j'ai réussi à l'arrêter. Il n'a même pas explosé parce que j'ai roulé un «1» pour dommage Apocalyptique.

I KOed the Brass Scorpion but then the Plague Reaper took a severe beating
J'ai arrêté le Scorpion en Cuivre mais la Moissonneuse de la Peste était sévèrement endommagé


To wrap up, I fired rockets into the dreadnought hoping for an easy 3 objective points. Alas, it only suffered an immobilized result. At least it was not a threat anymore.

Pour conclure, j'ai immobilisé son dread, en tirant 4 missiles. Ce n'a pas été assez pour gagner les 3 points de mise à mort, mais il n'était plus une menace.

Immobilized dread
Dread immobilisé


My adversary made sure I did not feel too satisfied with my coup. He paid me back in kind, unloading Abaddon and the termies on the Plague Reaper. They bashed it up pretty good, knocking off the pus cannon & the lascannon in addition to leaving it immobilized.

Pour se venger, mon adversaire à livré Abaddon à côté de ma Moissonneuse de la Peste avec son escorte des terminateurs. Ils l'ont donné quelques coups, l'immobilisant et enlevant le canon de pus et un canon laser.

Abaddon bashing up the Plague Reaper
Abaddon attaque la Moissonneuse de la Peste


My opponent also wrecked another rhino with his Night Lords, causing me some consternation, since I was not sure if I had room for the transported PMs to exit. I was able to get them out in the end but they were not ideally positioned.

Avec ses Seigneurs de Nuit, mon opposant m'a fait inquiet, en détruisant un autre rhino. Je n'étais pas sûr que toutes mes Marines de la Peste pourraient sortir. Enfin, j'ai réussi à les sortir, mais ils n'étaient pas déployés idéalement.

Nightlords wasting a Rhino
Les Seigneurs de la Nuit éclatent un Rhino


He also exited his Thousand Sons from their rhino and called in lesser daemonic reinforcements to deal with my dreadclaw PM squad. They missed all their shots though and my plague marines chewed up the daemons like tissue paper.

Les Mille Fils se sont sorti de leur rhino et les daemons mineurs sont arrivé pour attaqué le reste de ma escouade des Marines de la Peste sortant de la GriffeFrayeur. Ils avaient raté tous leurs tirs, et mes Marines de la Peste ont réduit les daemons sans pertes.

Thousand Sons blast away on my Plague Marines while the daemons get up close and personal
Les Mille Fils ouvrent feu sur mes Marines de la Peste et les daemons s'approchent


Looking around at the end of the round, I could not believe we had only played two turns. There was so much carnage!

En contemplant la champ de bataille, il y avait tellement de carnage que je ne croyais pas que ça puisse être seulement le deuxième tour.

Turn 3/
Tour 3


Turn 3
Tour 3


I had a problem. His name was Abaddon. I decided desperate times called for desperate measures so I piled 16 plague marines and 3 spawn onto the famed Chaos Deathstar and his termie flunkies. I figured enough failed saves and he just might go down. I pelted him with bolt pistol shots and melta blasts before the assault killing one termie and then everybody jumped on. The spawn knicked off one wound and then 42 regular attacks from the PMs did the trick when my adversary rolled 3 1s. I could not believe it. Abaddon was dead! I believe the powerfists cleared out the surviving terminators.

J'ai eu un problème. Son nom était Abaddon. J'ai décidé aux grands maux, les grands remèdes, donc j'ai entassé deux escouades des Marines de La Peste et les trois Enfants de Chaos sur le fameux étoile de mort de Chaos. Je me suis dit que avec assez des sauvegardes ratées, je pourrais le descendre. Je l'avais bombardé avec les tirs des pistolets du carreau et les coups des fuseurs avant l'assaut, tuant un terminateur, et ensuite, tout le monde a sauté dans un tas dessus Abaddon. Les Enfants de Chaos avaient infligé une blessure, mais c'était les 42 attaques régulières des Marines de la Peste qui a fait le travail. Mon opposant a raté trois sauvegardes quand il a roulé 3 «1» consécutivement. Je ne pouvais pas croire que Abaddon était mort! Les poings énergétiques ont vidés les Terminateurs survivants.

Chaos Soup!
La soupe Chaos!


Meanwhile my dreadclaw plague marines continued fighting off the daemon attack. 1 survived and this let me stay in assault for my adversary's turn, protecting me those 1k Sons AP3 rounds.

Pendants ce temps, les Marines de la Peste repoussaient encore l'attaque des daemons. Avec 1 daemon survivant, mon escouade a resté en assaut proche, le protégeant des tirs AP3 des Milles Fils.

Yet more plague marines rushed into close assault with the Night Lords, tarpitting the two units.

Encore plus des Marines de la Peste ont attaqué les Seigneurs de Nuit, les coinçaient dans une fosse de goudron.

The Chosen finished off the Noise Marines.

Les Élus ont tué le dernier Marine de Bruit.

And I forgot to fire my rockets. Doh!

Et j'ai oublié de tirer avec mes lances missiles. Zut!

The survivors of the Abaddon debacle were mopped up when my adversary dropped in Obliterators, a 2nd squad of terminators with a terminator sorceror, and some bikes. The spawn died without a whimper, and my plague marines died en masse when the Sorceror blasted them with Wind of Chaos à la Tzeentch.

Mes survivants de la débâcle avec Abaddon étaient anéantis quand mon adversaire a envoyé des Oblitérateurs, une deuxième escouade des terminateurs avec un sorcier, et des motos au point chaud. Mes Enfants de Chaos avaient été mortes sans gémissements, et les Marines de la Pestes a brûlé en masse dans la conflagration d'un Vent de Chaos à la Tzeentch.

Rival Plague Marines enter the mix
Les Marines de la Peste de mon adversaire


Obliterators and bikes arrive
Les motos et les Oblitérateurs arrivent


Another wonderfully gory turn.

Une autre tour magnifiquement sanglant.

Turn 4/
Tour 4


The action was less decisive in the fourth and last turn.

L'action était moins décisive durant le quatrième et dernier tour.

My Daemon Princess decided to finally show. That was fine by me because she was an easy 5 victory points for my adversary. By keeping her out of the fight, I denied him those points. I dropped her in next to the 1000 Sons to help the plague marines there.

Ma Princesse Daemon s'a présenté, enfin. C'était d'accord parce qu'elle valait 5 points de mise à mort pour mon opposant. En la gardant hors de la bataille, je le refuserais les points. Je l'ai mis à côté de la lutte avec les Mille Fils pour aider mes Marines de la Peste.

They rushed the 1000 Sons and I discovered that the Tzeentchian minions hold their own with their 4+ invulnerable saves and power weapon. Without backup and if the game had lasted another turn, I'm quite certain they would have wiped out my PMs.

Ils ont attaqué les Mille Fils et j'ai découvert que les fidèles de Tzeentch sont assez forts avec leur 4+ sauvegarde invulnérable et leur arme énergétique. Si la partie durait un autre tour et si ma princesse n'était pas la pour les soutenir, c'est certain qu'ils massacreraient mes pauvres bonhommes.

Plague Marines sparring with the 1k Sons
Mes Marines de la Peste échangent les coups avec les Milles Fils


My other plague marines rushed the routing Night Lords, finally wiping them out.

Mes autres Marines de la Peste ont vaincu les Seigneurs de Nuit, enfin.

The Oblits and rival plague marines finally blew up the plague reaper, while the sorceror went to contest the Brass Sorpion now turned objective. As final retribution, the termies also finished off the plague marines that had hunted down the Night Lords.

Les Oblitérateurs et les Marines de la Peste de mon opposant avaient éclaté la Moissonneuse de la Peste, pendant le temps que le sorcier a contesté le Scorpion en Cuivre Jaune maintenant rendu un objectif. Par représailles, les terminateurs ont massacré les meurtriers des Seigneurs de Nuit.

My plagues hunting Night Lords; the predator would soon be prey
Mes Marines de la Peste chassent les Seigneurs de la Nuit mais le prédateur sera bientôt la proie


We had run out of time so we finished at the end of my adversary's 4th turn.

Il n'y avait pas de temps pour continuer donc la partie a fini à la fin de le tour de mon adversaire.

Both super heavies were contested (my plasma PMs were contesting by a hair) so there were no objective points. However we each scored killpoints. I killed Abaddon (5), Termies (3), the Brass Scorpion (5), and 4 troops (1 each) for 17 total. My adversary killed my super heavy (5), 3 troops (1 each), the spawn (1), and my Raptors (1) for 10 total.

Il n'y avait pas des points pour les objectifs étant donné que les deux Super Lourds étaient contesté (mes Marines de la Pestes contestaient par l'épaisseur d'une mèche de cheveux). Mais nous deux avaient ramassé des points de mise à mort. J'ai tué Abaddon (5), les terminateurs (3), le Scorpion en Cuivre Jaune (5), et 4 troupes (1 chaque) pour 17 en totale. Mon opposant a tué ma Moissonneuse e la Peste (5), 3 troupes (1 chaque), les Enfants de Chaos (1), et mes Rapaces (1) pour 10 en totale.

My plasma PMs contesting the Plague Reaper objective (barely)
Mes Marines de la Peste contestent à peine l'objectif


Rival Plague Marines contesting Plague Reaper objective
Les marines de la Peste de mon adversaire contestent l'objectif de la Moissonneuse de la Peste


Victory for the Death Guard 17-10.

Victoire pour la Garde Morte 17 à 10.

Retrospective/
Rétrospective


I like playing Chaos vs. Chaos because there is no debate over whether the armies are overpowered. It is a guaranteed fair fight.

J'aime jouer Chaos contre Chaos parce qu'il n'y aura pas un débat si les armées sont équilibrées. C'est garanti.

As for the scenario, I felt it worked well. It forced both of us to focus on the super heavies which gave them primacy in the game. This was a welcome change from their usual status as an afterthought in Apocalypse games. Without being overshadowed by all the usual suspects (D class Titan Weapons, Gargantuan creatures, etc.) they really shined in the game, and their destruction made a beautiful centerpiece for the battle.

À propos de le scénario, je trouve qu'il avait bien marchais. Il nous forçait de se concentrer sur les Supers Lourds, les donnant la primauté durant la partie. C'était un changement bienvenu de leur statut que d'habitude comme une pensée après coup. En n'étant pas surplombé par les autres méchants Apocalyptique, ils avaient brillé, et leurs destructions ont fait une pièce maîtresse belle pour la bataille.

My adversary felt 5 points was high for an HQ but I'm not so sure. It took nearly 700 points of units to drop Abaddon, and it was a suicide mission as they were all instantly wiped out afterwards. However my Daemon Princess is not so resilient, so 5 points might very well be too high. Although, her high value did force me to adjust my strategy, in that I was not so careless with her as I usually am.

Mon opposant a trouvé que 5 points était trop hauts pour un HQ, mais je ne suis pas convaincu. Il a pris presque 700 points des unités pour descendre Abaddon, et c'était une mission suicidaire comme tous mes survivants ont été massacrés après. Cependant, ma Princesse Daemon n'est pas si fort, donc c'est possible que 5 points soient trop haut pour tout les QG. Mais, c'était intéressant stratégiquement parce que j'ai changé ma façon de jouer. J'était plus prudent avec elle que d'habitude, parce qu'elle valait tellement de points.

She didn't accomplish much but deny my opponent 5 killpoints; good enough for me
Elle n'a rien fait à l'exception de privant 5 points de mise à mort de mon adversaire


In general the killpoints system was effective but neither of us kept our eye on the game, so to speak. We both maximised our troop choices, thereby reducing the points our opponent could score, but we did not prioritize targets properly. I did good by taking down Abaddon (worth 5), but I never fired once on his Land Raider (worth 4), or his Obliterators (worth another 4). I also chased his Night Lords (worth 1) instead of focusing efforts on taking down the sorceror (worth another 4). My adversary on the other hand, left my Havocs (worth 4 points) completely unmolested, focusing instead on my very durable plague marines (worth only 1 each). If we played this scenario again, I believe we would both make adjustments to our respective strategies.

En général je trouve la système des mises à mort était efficace, mais nous deux n'avait pas jouer assez stratégiquement. Nous deux ont maximisé nos choix de troupes, ainsi nous avons réduit les points que nous pourrions arracher de l'un et l'autre. Nos cibles n'étaient pas bien priorités. J'ai tué Abaddon (5), mais je n'essayais pas d'éclaté son Raider de Land (4) et ses Oblitérateurs (4). Aussi, j'ai chassé les Seigneurs de Nuits (1) au lieu d'attaquer le sorcier (4). Par contre, mon adversaire n'avait pas agresser mes Havocs (4), mais il concentrait ses efforts sur les très dur Marines de la Peste (1 chaque). Si on jouera ce scénario encore, nous changerions nos tactiques, c'est sûr et certain.

Missed Opportunity as Heavy Support choices were worth 4 points
Une occasion ratée étant donné que ceci valait 4 points


In closing, I also believe my adversary would have won if the game had continued a few more turns. I had very little left, whereas he still had terminators and Obliterators running around. Ending in the fourth turn is always lame since it always begs the question of what could have been.

We will just have to duke it out once again!

Pour conclure, je crois que mon adversaire serait le gagnant si la partie a duré un autre tour ou deux. Je n'avais pas grand chose, tandis qu'il avait des Terminateurs, un sorcier, et les Oblitérateurs sur la table. Terminant au quatrième tour est toujours piètre parce que cela provoque la pensée qu'on ne saura jamais ce qui aurait pu être.

On aura à repasser notre bataille, alors!


Last shot of the Brass Scorpion
La dernière photo du Scorpion en Cuivre Jaune


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