Saturday, November 12, 2011

Chaos Ludik 2011

J'ai participé au Chaos Ludik cette année pour la deuxième fois. On était 18 joueurs et trois arbitres, donc le niveau de participation était excellent encore. De plus, le fait que les organisateurs ont exigé qu'on doive peindre toutes nos figurines a augmenté la qualité de la côté esthétique d'événement cette année. Vincent Hudon était présent aussi avec ses figurines spectaculaires:









Les Armées


Sur notre table, mon équipe était un joueur Garde impérial, un joueur Ork, et moi avec mes Gardes mortes. Sur l'autre côté, nos adversaires étaient 2 joueurs Gardes impériaux et un joueur Space Marines (Thunderfox).

Mon allié Ork (Mario)


Mes Gardes mortes


Mon allié GI (Emmanuel)


Mon adversaire GI (Seb)


Mon adversaire Thunderfox (Storm)


Mon autre adversaire GI (Don)


Le scénario


Le Cercle d’Abjuration (The Summoning Circle):

Il y a dix ans, les forces chaotiques ont commencé bizarrement leur assaut en atterrissant dans la ‘Terre morte’, un dessert extrêmement hostile a l’humanité sur Oreste. Depuis, la Terre morte fut toujours un point central à l’activité paranormale du Warp sur Oreste. Bien que personne ne sait d’où cela vient, un grand cercle diabolique et maintenant visible dans les terres mortes… dans les environs de ce cercle, le Distortion temporel et spatial affecte la réalité… la nature et la terre fond et se reforme comme de la cire chaude et les humains sont changé par la touche du chaos sur leurs âmes.

Plus inquiétant encore… quelque chose de dangereux s’agite dans le Distortion temporel et spatial à cet endroit…

Les Forces impériales veulent détruire le cercle, alors que les Forces chaotiques veulent que le rituel se termine.


Les objectifs sur notre table étaient placés par les arbitres, pas les joueurs.

Le cercle d’abjuration était un morceau de terrain d’environ 18’’ qui s'est trouvé au centre de la table. Au début de la partie, c’était bien inoffensif. Cependant…

- Après 10 morts sur la table (les 2 côtés sont combinés et un véhicule égale un mort): Toutes les unités dans le cercle ou qui sont à 12’’ du cercle ont devenu 'Sans Peur'.

- Après 20 morts : Le radius autour du cercle ont augmenté de 6’’.

- Après 30 morts : Le radius autour du cercle ont augmenté de 6’’.

- Après 40 morts : Le radius ont augmenté encore de 6’’, et la table ‘Effet du Chaos’ est entré en jeu.
- Chaque 10 morts de plus : Le radius a augmenté encore de 6’’.


Je pense que toute la table était impliquée par le cercle au début du deuxième tour parce qu'on a gagné beaucoup de mises à mort à toute vitesse.

La Table de Chaos:

Au début de chaque tour, lancé un d4:

1 – La fureur de Khorne: Toutes les unités gagnent la Charge furieuse et Colère. Cela implique les marcheurs( même les marcheurs Supers Lourdes, parce que les pilotes gagnent la soif de sang de Khorne… mais pas les autres véhicules.

2 – La sagesse de Tzeentch: Le AP de toutes les armes et baissé par 1 à une limite de 1. Si le AP descend plus bas que 4, l'arme gagne l'attribut 'Gets Hot!'. Cela implique les véhicules aussi.

3 – Humor de Nurgle: Toutes les unités gagnent l'attribut 'Ne sentir aucune douleur' et 'Lent et Déterminé'(mais pas 'Implacable')

4 – La grâce de Slaneesh : Toutes les unités gagnent 'Déchirement' quand ils attaquent de proche.

*Les unités qu'ont les attributs déjà ne sont pas touchées par les changements.


Le côté avec le plus d’objectifs sur cette table pourrait affecter les autre tables.

Le déploiement


On s'est dispersé sur notre front. Mario et moi avons voulu rentrer en assaut le plus vite possible. Emmanuel a mis beaucoup de troupes sur les objectifs. Pour Chester, j'ai souhaité que je puisse l'avancer dans leurs rangs et provoquer une détonation apocalyptique dans leurs faces. Moohahaha!

Il n'a pas bien marché mon plan. :(

Notre déploiement


Chester avec ses deux nouveaux amis sur notre front


Les Trukks de Mario sont vraiment beaux


Nos adversaires ont reculé un peu et se sont éloignés de leur front.

Le déploiement de nos adversaires


Il y avait pas mal de Super Lourdes dans les rangs de nos ennemis


Les beaux soldats du Légion de fer de Don Kharsi


De près


De près


De très près


King et Kong (Storm)


La Bataille


Je vais raconter les détails en morceau d'une manière non linéaire qui est ciblée sur chaque échauffourée, parce que je ne me souviens pas de tous qui a passé, et aussi, parce que c’est plus vite.

La lance-missiles de vortex et l'échaufourrée autour


Dans leur coin de la table droite, il y avait un lance-missiles de vortex. Ce vortex est un gabarit de 10 pouces. C'était notre cible prioritaire pour protéger nos Super lourds. Emmanuel l'a immobilisé avec ses basilics, donc le missile ne peut pas être lancé, mais le véhicule était encore vivant.

Immobilisé


Ensuite, mes Élus avec leurs fuseurs et une Valkyrie ont débordé à côté pour planter le Shadowsword de Storm. Ensemble, on a réussi!

Mes Élus fuseurs débordent


Pendant ce temps, mes Élus avec les lances-flammes ont mis tout un Platoon dans le brasier en brulant 23 Gardes.

Mes Élus ont brulé 23 Gardes en une phase de tir


Une sentinelle est arrivée en débordant, et il a engagé mes Élus avec les lances-flammes. La lutte a continué jusqu'à la fin de la partie.

Une sentinelle fatigante


Par contre, mes Élus fuseurs étaient plus efficaces. Ils ont détruit un Land Speeder, et un dreadnought (King ou Kong? Je ne sais pas...). Les Élus ont mangé des coups des dreadnoughts jumeaux et un char d'assaut AA, mais malgré le manque de couvert, une portion de chaque escouade était encore vivante à la fin de la partie.

Don a envoyé un tech marin dans le coin pour récupéré le vortex.

Tech marin aller au secours du Vortex


Malheureusement pour le tech-marin, le champion de mes Élus avec les lances-flammes a transformé en démon majeur. C'est le démon qui a écrasé finalement tout l'espoir de nos adversaires que le lance-missile de Vortex retourne en forme pour faire des dégâts encore. Avec 6 attaques, il a détruit le char d'assaut enfin.

La fin de l'espoir des bons: un Démon majeur


Juste pour être plus malin, le démon a chassé le tech marin et l'a écrasé aussi. :)

King et Kong contre mon Bourdonnement de la Plaie


King et Kong étaient impliqués dans une fusillade avec mon Bourdonnement de la Plaie depuis le début de la partie. Mes Havocs qui étaient équipés avec quatre lances-missiles se joignaient à la lutte. Mais pour au moins trois tours, les trois unités ont échangé les tirs sans effet. J'étais sûr que quatre autocanons jumelés seraient suffisamment forts, mais ils ont raté tous leurs tirs.

À un moment, King (ou Kong) était fatigué de tirer sans effet sur mon skimmer pourri, donc à la place il a ciblé l'avion de mon allié. On était en train de déterminer s’il avait réussi à le pénétrer en demandant à Emmanuel ce qu'était le blindage de sa Valkyrie. Malheureusement, Emmanuel a pris sa figurine en main et il est parti avec. Finalement, nous nous sommes rendu compte que l'allié de Storm, Seabass, a éclaté la Valkyrie en premier avec un tir de son Baneblade. On lisait sur le visage de Storm qu'il se sentait comme une victime d'un vol.

Finalement, un des dreadnoughts était éclaté par les Élus avec quatre fuseurs, donc l'autre se cache en arrière d'épave d'Ombre du Sabre.

King et Kong impliqué dans une fusillade avec mon Bourdonnement de la Plaie


Chester et la grosse marmotte de Nurgle


Chester a tiré ses armes une fois, et dans le tour après, une grosse marmotte de Nurgle a planté ses Crocs dans une de ses jambes. En bref, on a tué suffisamment de stock que le portail de Chaos est ouvert, et le démon majeur de Nurgle est sorti. Infecté avec Rage, il a attaqué la plus proche, et malheureusement, c'était Chester.

Frappée par Rage, ma Princesse de la Peste a essayé d’aller au secours de mon Warhound, mais elle a été bouffée après qu'elle a infligé deux blessures sur le démon. Mon allié Emmanuel a voulu que son escouade de commandement soit morte d'une manière belle, donc il l'amène dans l’échauffourée aussi. Malheureusement, le commandant est mort comme une lâche, parce qu'il s'est mettre en déroute.

Chester a combattu contre le démon de son mieux, mais finalement il a éclaté après trois tours d'abus. En suite, le démon s'est amusé pour le reste de la partie en écrasant quelque Boyz et un module d'atterrissage.

La grosse marmotte de Nurgle plante ses crocs dans la jambe de Chester


La grosse marmotte cherche d'autres adversaires


L'escouade de commandement est prête à se suicider


Les Chien de Guerres de Storm et Don


Au début, j'ai tiré toutes les armes de Chester sur le Chien de guerre de Storm après que mes alliés a éclaté tous ses Boucles de Vide. Deux tirs de force D n'étaient pas suffisamment pour l'arrêter, donc le Stompa a essayé aussi au cours de quelques tours avec l'assistance du baneblade d'Emmanuel. La Moissonneuse de la Peste a essayé quelques fois avec ses canons laser, mais il n’a rien fait aussi.

Emmanuel a envoyé une force d'intervention à côté du Chien de guerre et sa première cible était les Basilics de Seabass. Nos adversaires l'ont oublié donc l'escouade a eu l'opportunité de tirer encore, et cette fois ils ont ciblé le Chien de guerre. La machine était pas mal magannée, mais ils n'ont pas éclaté pour quelques tours. La force d'intervention a été tuée enfin par beaucoup de tirs (genre 60+) de beaucoup des Gardes de Seabass. Il n’y a rien comme la saturation.

La force d'intervention de près


le commandant de la force d'intervention de près


Ce gars-là était sorti de son char par la force d'intervention


Je n'ai pas vu la façon de laquelle le Stompa de nos droites et la Moissonneuse de la peste étaient éclaté, mais finalement, il reste seulement les deux Warhounds de nos adversaires dans ce coin.

Ghazghull Thraka a débordé d'une bizarre manière pour le rendre en dos du Warhound de Don. Après deux ou trois tours, il a saccagé la machine pas mal, mais le Chien de Guerre était seulement immobilisé. Il a pris le canon du Baneblade d'Emmanuel pour le descendre.

Le Baneblade ici a tué le Chien de guerre de Don


L'explosion était apocalyptique, et toutes les troupes sur la terre étaient annihilées, incluant mes Élus qui sont arrivés de l'autre bord de la table des deux autres escouades.

Ghazghull Thraka a eu l'air déçu parce qu'il n'a pas réussi à éclater le Chien de guerre.

Ghazghull Thraka; il est déçu parce qu'il n'a pas réussi à éclater le Chien de guerre


L'autoempalement de Lysander


Mon premier choix du stratagème était refusé par les arbitres parce qu'il était trop fort pour le scénario, Objectif primordial. Donc, j'ai choisi le stratagème, Mise à mort du Trophée. J'aime prendre des stratagèmes qui m'aident avec les valeurs des objectifs parce que je perds toujours des jeux d'objectifs à cause de la quantité très peu de mes troupes (en plus, j'aime faire éclaté des choses et c'est trop plat de concentrer sur les objectifs).

J'ai pensé que cela ne serve à rien, parce qu'après tout le temps que je gaspillerais à la chasse du HQ, j'étais convaincu que je n'achèverais pas à tenir l'objectif plus qu'un ou deux tours. La fortune était sans distinction par contre.

Lysander est arrivé par Deep Strike, et grâce à une lance de dés abominable, il s'est empalé sur une des grosses pointes à côté d'objectif sur notre flanc droit. Non seulement Storm a détruit son unité 'étoile de Mort' de 800 points, mais il nous a donné un deuxième objectif pour le reste de la partie.

Splortch!!! Objectif instantané


J'ai commencé à perdre ma foi en raison de l'abus que Chester a subi aux mains d'un démon de Nurgle, mais finalement, je me suis rendu compte que mon maître travail d'une manière mystérieux. Il a pris Chester mais il nous a donné Lysander.

Après, l'échauffourée pour les deux objectifs était féroce et sanglante. En premier, les Gardes d'Emmanuel ont tenu l'objectif, et ensuite les Orks ont pris leur place parce qu’ils avaient perdu leur véhicule.

Au début Emmanuel a tenu juste un objectif


Les boyz ont tenu l'objectif après que les Gardes aient été décimées


Don a pilonné nos troupes sur l'objectif avec les tirs de son Super lourd et son Chien de la guerre, mais, malgré tous ses efforts, il n'a pas empêché nous de gagner les points de chaque tour. Durant le dernier tour, mes Marines de la Peste ont conduit sur l'objectif, et Don n'a même pas remarqué qu'ils sont là pendant qu'il massacrait les derniers boyz. Il était tellement déçu quand je l'ai fait prendre conscience de leur présence.

Mes Marines de la Peste sont arrivés pour soutenir les boyz


Les MPs ici étaient le Plan B


L'échauffourée de centre


Storm a lancé un module d'atterrissement à côté de la Stompa en milieu de la table à côté de Chester. Le Stompa a massacré les pauvres marins dedans pendant qu'il a tiré sur le Chien de Guerre de Storm et les autres choses qui était autour de la grosse machine. Je ne sais pas exactement ce qu'il a fait parce que je me suis concentré ailleurs.

Mes Marines de la peste sont arrivées pour prendre l'objectif après que le Stompa ait éclaté. Ils n'ont pas duré longtemps. Un tir de l'arme force D du Sabre d'Ombre de Seabass, et l'escouade est tous mort.

Ce Stompa a duré longtemps par rapport à sa jumelle


Les marins courageux attaquent la Stompa avec des fuseurs


Confrontation des Super Lourds


Pendant le dernier tour, les Super lourds de Seabass ont avancé vers le Super lourd d'Emmanuel. Je ne me souviens pas qui a gagné, mais j'ai remarqué que c'était une grosse lacune dans notre plan de bataille que les Super lourds ont survécu.

Le beau Sabre d'ombre de Seabass


L'échauffourée du coin gauche de la table


C'était Don et Emmanuel qui savaient les détails de ce qui a passé ici, mais je me souviens de quelques un. La Valkyrie d'Emmanuel débordait et il a tiré sur le Chien de guerre de Don et son Super lourd. Les gardes de Don ont défendu l'objectif ici avec courage, et ses troupes sur l'objectif ont mangé beaucoup de tirs de ma Moissonneuse de la Peste.

Mes Rapaces sont arrivés par Deepstrike pour tirer sur le Super lourd, mais ils ont raté leur occasion comme d'habitude. En suite, Don a mélangé 40k avec Fantaisie et il m'a attaqué avec les jolis cavaliers. La lutte a duré pour quelques tours, mais finalement j'ai eu un Rapace survivant, et Emmanuel m'a aidé avec une escouade des gardes pour me débarrasser de la fosse de goudron.

Mes Élus ont débordé aussi, mais ils sont restés dans leur véhicule pour tirer leurs lances-flammes sur une escouade de commandant de Don. Vers la fin de la partie, ils ont essayé de tuer les Gardes sur l'objectif. Le dernier Rapace a détruit leur chimère avec un tir chanceux de fuseur, donc mes Élus étaient parfaitement déployés pour brûler les survivants. Avant que je ne puisse tirer, Emmanuel a fait sauter le Chien de Guerre et l'escouade était annihilée avec leurs cibles.

La Valkyrie d'Emmanuel


Est-ce que c'est la fantaisie ou 40k?


Un peu d'aide de mon allié pour me débarrasser de l'assaut


Rétrospective


Après deux mois de préparations, j'ai survie à Chaos Ludik, mais quelle méchante bataille! On a gagné de 14 à 9, mais presque tous les Super lourds était des épaves ou ils ont éclatés, et presque toutes les troupes sont mortes. J'ai eu peut-être 500 points restants de 3500. Les dix+ heures de guerre m'ont laissé un peu crevé.

De mon avis, les décors et la planification de la table étaient bien faits. Il y avait assez de couverts, mais pas trop, et les figurines pouvaient déambuler sans problème. Le truc avec le démon était chien, mais il a ajouté de Chaos au jeu. J'aime les choses non planifiées donc même si Chester a été bouffé, son mort était mémorable. Par contre, mon équipe était chanceuse parce que Lysander est mort si facilement pour équilibrer la bataille.

Les arbitres étaient essentiels avec une partie de cette grandeur. Ils ont réglé les désaccords d'une manière efficace et ils se sont assuré que la partie n'était pas retardée par les défaillances de communication ou les incompréhensions des règles.

Mon équipe n'avait pas un plan, mais je trouve que la synergie entre nos unités a bien marché. Les Stompas ont brisé le front de nos adversaires et nos Deepstrikers et nos débordeurs étaient sauvagement efficaces.

Il y avait une plainte que mon stratagème, Trophy Kill, était trop déséquilibré, mais je ne suis pas convaincu. On a gagné un autre 4 point sur 14 grâce à mon stratagème, mais ce n'est que parce qu'on a eu de la fortune absurde. L'accident de Lysander était un cadeau des dieux de Chaos, mais il n'était ni prévisible, ni sûr. Par rapport à un stratagème comme 'Flank March', il est clairement inférieur.

Au sujet des photos, je n'étais pas assez vigilant. Je n'ai même pas pris une photo du Chien de guerre de Don & Storm ou de ma Moissoneuse de la peste! Tous les trois étaient sur la table pour trois ou quatre tours donc il n'y a pas d'excuse.

Je vous laisse avec les belles photos des soldats légendaires de la Légion de fers du cher Don Kharsi. La raison pour laquelle il a travaillé si fort était pour les avoir tous peints pour Chaos Ludik. C’est incroyable ce qui est possible quand nous avons un peu d’encouragement pour nos efforts.













Merci encore aux organisateurs pour une très belle journée de gaming.

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Friday, October 28, 2011

Plague Reaper

The Fluff


Exerpt from Commissar Olyirgh's motivational speech to the troops during the Siege of the second moon of Sidlr:

The insurrection of Kolphor Prime was swift and brutal. Being a well organized army of cultists gleaned from the Imperium's own troops, the insurgents seized control of the main armouries housing the majority of the planet's defences. With their own weapons turned against them, those guardsmen still loyal fought bravely to protect the planetary governor. Unfortunately, all were massacred in a single bloody night of battle. What became of the the noble and just governor, Anathus Pius the Wise, is nigh unspeakable and yet is the focus of this tale.

Kolphor Prime was prided not only for being a thriving, contributing member of the Imperial family; it was said in many ways to have been personally blessed by the Emperor. One of these blessings was in the form of the Baneblade, Deliverance.

Mighty was this machine for it had been tried and proven true over the millenia. The weaponry of the hulking machine would blast the enemies of the Emperor into submission, and then its heavy tracks would crush their bones as a final reminder of the ultimate authority of the Imperium. It was therefore particularly shameful that the insurgents had laid claim to the vehicle with no more effort than a brief skirmish in the armoury.

Deliverance after possession


In a final act of heresy, the insurgents dragged decomposing corpses from the battlefield and stuffed the hull to bursting.

Corpse stew


Guardsmen mortally wounded but still breathing were strapped to the hull as well.

Skeleton of Guardsman #1 that was lashed still living to the hull


Skeleton of Guardsman #2 that was lashed still living to the hull


Lastly Anathus was lashed and nailed to a makeshift banner pole atop the vehicle's turret. His body was then stripped and archaic runes were tattooed upon his dying flesh. To complete the ceremony more runes were carved into the metal of the ancient tank and a tube was rammed down Anathus' throat right into his stomach.

Anathus


As the last rune was completed, Deliverance's plaques of armour started to shake and seethe. Visible rapid corrosion began to appear all over the vehicle. Then, a boiling demonic ichor came surging up the pipe from the bowels of the fetid stew brewing in the hull. Anathus was consumed from the inside, his organs rapidly devoured by the demonicly animated acid. He could not even scream as the foul liquids gushed down his throat and ravaged his flesh. His death was mercifully quick, but it is said that the demon unleashed upon Kolphor that day still holds onto his soul. It is in the hopes of one day giving him peace in the afterlife that we hope to destroy this abomination.

Know that your fight is desperate today as what we face is horrific. Many among you shall die, but you represent the spark and light of humanity. Use your faith and your lives to undo the heresy of that day, and you shall die in glory.


The Process


I originally bought this model because it was cheap, not because I had any great love for the Plague Reaper concept. Consequently I threw it together quickly and then left it on my shelf for months never giving it any love.

There were several factors that were demotivating me in getting a move on with its construction:

1) The model is useless in Apocalypse games. It is always destroyed within the first turn and never recovers its points value.

2) The Plague Reaper is obscene and butt ugly. It looks like an enormous infected male member on a tank chassis (see here).

3) I could not find an inspiring model to work from. I can usually bounce off of other modellers' creativity, but in this case I was getting nothing from all the tutorials I checked out.

For these reasons I had this big ugly lump of half-heartedly constructed grey plastic sitting on my shelf for over a year and a half.

One of the few ideas I liked and stole from the Internet


My attitude began to change when I got the idea of designing a scenario wherein the super heavy would be king. Suddenly the tank had more allure. Having restored its gaming purpose, I began to think of how to improve it aestheticly so I could actually motivate myself to work on it.

The 2011 edition of Chaos Ludik helped motivate me as well, as it created a deadline. I work well under pressure.

My key barrier now to building it was the phallus gun. The solution was simple, however. I kept the initial shape of the Baneblade cannon and just inserted lots of guitar strings into it representing tubes. It worked in my opinion. In fact, it looked like most of the other tanks I had already done, so it blended well in my existing Deathguard army.

To make a long story short, I used my usual method of PC7ing
armour made from the aluminum in toothpaste tubes. I learned that technique from one of the Ork tutorials in Netepics ezine, Incoming. I then greenstuffed like a maniac for 3 hours a night for almost three weeks. In between all that I added some details like the working hatches in the back, the winch in the front, and numerous tubes running here and there all over the outside armour.

Working rear hatches

Working rear hatches

Nothing like a portable jacuzzi


Initially I was going to just leave the hole as is under the turret, but after a feverish dream and three nights insomnia, I got the idea for the overflowing corpse stew in the hull. This means the tank will still look cool after a weapon destroyed result!

Looks good with the turret...


... and without the turret


Even some of the original detailing looked all right after the paintjob. The skull on the front was one of my first attempts at Greenstuff sculpting. It turned out OK when all was said and done. I also still like the marine with the sledgehammer in his skull.

One of my first sculpts in Greenstuff aged well


The ubiquitous Nurgle skull logo


Sledgehammered!


So that was it. I now have my first fully painted Apocalypse unit. It feels kind of cathartic too since I never thought it would get done.

My own take on the Plague Reaper


Cheers.

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Sunday, October 23, 2011

Battle Report: Tau vs. Deathguard NERF Style

Played against Highland Spring today in an unusual match. We NERFed both our lists using these guidelines. As a result, we both ended up with out-of-the-ordinary units like the Ethereal and the Possessed.

Aujourd’hui, j’ai affronté Highland Spring dans une partie hors de commun. Nous avons NERFé nos listes d’armées selon les conditions d'ici. Donc, nous avons eu des unités particulières comme l'Ethereal et les Possédés.

Death Guard Loadout


My army
Mon armée


HQ

Daemon Prince with wings, mark of Nurgle, Gift of Chaos

Elite

Dreadnought with extra CC arm, heavy flamer
+ Dreadclaw
Possessed x8 with champ
+ Rhino with dozer
Chosen x7 with 4 flamers, champ, fist
+ Rhino with Dozer

Troops

Plague Marine Squad 7x with champ, fist, combi-melta, 2x meltas
+Rhino with dozer
Plague Marine Squad 7x with champ, fist, combi-flamer, 2x flamers

Fast Attack

Blight Drone

Heavy Support

Defiler with xtra CC arms
Havocs x6 with 3 missile launchers



Tau Loadout



HQ

Ethereal with Fire Warrior Honour Guard x6
+ Devilfish with 2 Gun Drones
Commander Shas'o with Shield Drones

Elites

Stealthsuits x3 with team leader and marker drone
Stealthsuits x3 with team leader and marker drone

Troops

Fire Warriors x7 with Shas'ui
+ Devilfish
Fire Warriors x7 with Shas'ui
+ Devilfish
Kroot Carnivore Squad x9 with Kroot Shaper
+ Kroot Hounds x8

Fast Attack

Gun Drone Squadron x5
Gnarloc Rider Herd x3

Heavy Support

Sky Ray Missile Defence Gunship


The Battle
La Bataille


We rolled Spearhead, Capture & Control, and HighlandSpring won the initiative & deployed first.

On a tiré ‘Fer de Lance’ avec ‘Capturer et Contrôle’. Ensuite, Highland Spring a gagné l’initiative, et il est déployé en premier.

Ethereal & retinue deployed
Aérien et son escorte déployée


I was pleasantly surprised by the first turn of shooting. Everything was still standing after the Tau fired everything they had at me. It truly was a squishy soft NERF list.

The battle divided into three separate skirmishes from Turn 1:

J’étais agréablement surprise par le premier tour de tir. Après tous les tirs des Tau, je n’ai eu aucune blessure. C’était vraiment une liste NERF.

La bataille a divisé en trois depuis le premier tour:


Skirmish 1: The HQ hunt
Échauffourée 1: La chasse des QGs


I saw Commander Shas'o and the Sky Ray Missile Defence Gunship creeping around by my right side and wondered if I shouldn't ignore them. The real target was the objective at the other end of the table. If I engaged these two I would waste too much time and never make it with my plague marines.

J’ai vu que le commandant Shas’o et le Vaisseau de Combat de la Defence de Missile Rayon de Ciel se faufiler à travers de mon flanc droit, et j’ai considéré les ignorer. Ma cible principale était l’objectif à l’autre bord de la table. Si j’avais engagé le combat avec les deux là, je perdrais trop du temps que mes Marines de la Peste a eu besoin de pour traverser la table.

Shas'o sneaking around
Shas'o rôde


In the end, my Princess rushed the Sky Ray and my Plague Marines followed behind. I kind of knew they would be bogged down in the skirmish for the rest of the game.

I hammered the skimmer with the defiler's battlecannon and 3 missile launchers but to no effect. Then the princess attacked and succeeded only in stunning it.

Je savais qu’ils seraient croulé pour le reste de la partie.

J’ai martelé le volant avec le canon de bataille du defiler et 3 lances missiles, mais je n’ai rien réussi. L’attaque de Princesse n’a pas eu grand d’effet sauf de l’assommer.


The Princess attacks! ...ineffectually
La Princesse attaque sans effet


The Tau replied by deepstriking in Stealthsuit reinforcements who gunned the Princess down from behind. It was left up to the plague marines to hold the line.

Les Tau ont répondu avec des renforcements qui étaient habillés en armure furtive. Ils ont tué la Princesse avec ses tirs dans son dos. La lutte dépendrait de mes Marines de la Peste.

Deepstriking Stealthsuits!
Les armures furtives attaquent en profondeur!


Shas'o assaulted my plague marines' rhino after failing to pop it with his guns. That gambit failed so my plague marines hopped out the following turn and fired on the stealthsuits. My PMs then rolled a 1 for difficult terrain and couldn't reach their quarry in assault. Doh!

Shas'o a attaqué le rhino de mes Marines de la Peste, mais il a raté l'occasion de l'éclaté. Donc durant mon tour, je les ai sorties, et ils ont tiré sur les bonshommes en armure furtive. Ensuite, j'ai tiré un 1 pour leur test de terrain difficile, donc ils n'ont pas la portée pour amorcer un assaut. Zut!

Plague Marines tumble out of my immobilized rhino so they can go mano-to-mano with Shas'o
Les Marines de la Peste sortent de leur rhino pour batailler avec Shas'o


The rest of the game I chased Shas'o with the PMs, gradually getting whittled down as I whittled him down to 1 wound, and never quite succeeded to get into assault range due to his Hit & Run ability.

Pour le restant de la partie, j'avais chassé Shas'o avec mes MPs. Je l'ai réduit à une blessure, mais grâce à sa compétence de 'Hit & Run', je n'ai pas l'attrapé.

The showdown continues between Shas'o and my PMs
La lutte continue entre Shas'o et les MPs


In the last turn I actually forgot to assault even though I got into range finally. Sigh!

Durant le tour dernier, j'ai oublié de l'amorcer en assaut.

I forgot to assault; Doh!
J'ai oublié de l'attaquer!


The Sky Ray and my defiler traded shots until finally my defiler came up on the losing end of a wrecked result.

Le Raie du Ciel et mon Defiler ont échangé les tirs, mais enfin mon defiler a été détruit.

Skirmish 2: Turmoil around my objective
Échauffourée 2: l'effervescence autour mon objectif


A bunch of Kroots came storming onto my side of the table in a rather nasty outflank, tying up my footslogging plague marines in a large assault. Through horrible rolling, I lost two plague marines right away, but in the next turn I squashed the lot of them in a sweeping advance.

J'ai eu une grosse foule de Kroots qui débordait dans mon flanc droit et ils ont occupé mes Marines de la Peste sur l'objectif. J'ai eu de terribles jetés de dés, donc deux de mes MPs étaient morts, mais ensuite je les ai écrasés avec un 'sweeping advance' réussite.

Kroots outflank!
Les Kroots débordent


Things are peaceful on the objective again once I sweeping advanced the Kroots
J'ai gagné ma paix avec un 'Sweeping Advance' réussie


My Blight Drone held back invaders coming in from the left side until more stealthsuits arrived via deepstrike and shot it up.

Mon Bourdonnement de la Plaie a repoussé les agresseurs, mais enfin, les autres bonshommes qui étaient habillés en armure furtive l'ont éclaté.

Blight Drone didn't do much this game
Mon Bourdonnement de la Plaie était inefficace

More stealthsuits intent on killing my Blight Drone
Plus des Armures Furtives pour tuer mon Bourdonnement de la Plaie

My Blight Drone is about to get whacked!
Mon Bourdonnement de la Plaie est en train d'être tué!


Once my pustulent skimmer was dead, this section of the battlefield devolved into a wussy firefight between the stealthsuits strength 5 weapons that did little to my entrenched FNPing PMs and my strength 4 bolters that did nothing back to the stealthsuits.

Une fois que mon volant était mort, cette échauffourée a dégénéré en un échange de coups de feu faibles entre les deux unités. Les gars en armure furtive avec leurs armes de force cinq pouvaient ne rien faire contre mes Marines de la Peste, et vice-versa.

Stealthsuits turned their attention to my Plague Marines holding the objective once the Blight Drone was dead
Les Armures Furtives ont convergé sur l'objectif une fois que mon Bourdonnement de la Plaie est mort


This climaxed in turn 4 when my adversary rushed a Devilfish forward full of troops. He was intent on contesting my objective but the game ended before he got the chance.

Le climax était quand mon adversaire a avancé son Poisson de l'Enfer proche de mon objectif. Il voulait le contester, mais la partie a terminé avant qu'il le puisse.

Desperate final bid to contest my objective
Un essai désespéré de contester mon objectif


Skirmish 3: Turmoil around my opponent's objective
Échauffourée 3: l'effervescence autour d'objectif de mon adversaire


My possessed rushed forward from turn one, intent on mutilating whatever they found on the objective.

Mes Possédés ont avancé vite du premier, parce qu'ils ont l'intention de mutiler tous sur l'objectif et revendiquer pour Nurgle.

Possessed making a run for it
Les Possédés ciblent l'objectif


Things went well until the 3rd turn when their rhino was immobilized by some disembarking Fire Warriors with EMP grenades. However, by then my Possessed were close enough to assault the Kroot Gnarloc Riders camping on the objective.

Tout allait bien, jusqu'à ce que leur rhino était immobilisé par les guerriers de feu avec les grenades EMP. Toutefois, mes Possédés ont eu la portée pour amorcer un assaut contre les cavaliers de Gnarloc sur l'objectif.

The Possessed's rhino is immobilized but they are now perfectly positioned for an assault on the enemy objective
Le Rhino des Possédés est immobilisé, mais l'objectif est à leur portée.


Amped up with furious charge, they mashed the unfortunate Forgeworld units into squishy mush. It was a bit overkill.

Étant donné qu’ils étaient amplifiés avec une surdose de la Charge furieuse, mes Possédés ont massacré les Gnarlocs malheureux. C'était un peu excessif.

These guys were not an ideal unit to stave off a Possessed's Furious Charge!
Les Gnarlocs n'étaient pas assez costaud pour repousser une charge des Possédés


They might have been stopped by the Ethereal and his unit above, but Bucky dropped in and ripped up that squad as well.

Les Possédés pouvaient être tué par l'escouade de l’aérien peut-être, mais Bucky est tombé du ciel et l’a massacré le tour qui a suivi.

The Ethereal and his retinue might have been able to stop the Possessed...
L'aérien et son escorte pourraient être compétents pour tuer les Possédés sur l'objectif...

But Bucky dropped in!
Mais Bucky est tombé du ciel

Bird's eye view
Une vue aérienne

Objective claimed
L'objectif revendiqué


The Fire Warriors fired on the Possessed but only killed a couple, not enough to recover the objective.

Les Guerriers de feu avaient tiré sur les Possédés, mais ils ont tué deux seulement. Il n'était pas assez pour récupérer l'objectif.

The Fire Warriors whittled down the Possessed but not enough to remove them from the objective
Les Guerriers de feu n'étaient pas suffisamment non plus pour tuer les Possédés sur l'objectif


Bucky wanted to rampage even more but the EMP packing Fire Warriors that did the rhino EMPed my unfortunate dread as well, wrecking him before he could do little more than squash a few heads.

Bucky voulait saccager les Tau de plus. Malheureusement, les Guerriers de feu l'ont détruit avec les grenades d'impulsion électromagnétique avant qu'il ne puisse écraser quelques têtes.

Bucky KOed!
Bucky K.O.é!


And that was it! As luck would have it, my Possessed were still contesting my adversary's objective, and my PMs were still holding mine. A narrow victory for the Death Guard.

Et c'était tous! Par chance, mes Possédés tenaient toujours l'objectif de mon adversaire, et mes MPs ont gardé le mien. Les Gardes mortes ont gagné de justesse.

Game!
Partie gagné!


Retrospective


I liked the format a lot. Without the typical sledgehammer units abounding on the board, average units were a little more resilient. The firefight with Shas'o and my Plague Marines was interesting because it necessitated chipping away at each other, never being certain of the outcome.

J'ai beaucoup aimé le format. Sans les unités super puissantes, les unités moyennes semblent plus costaudes. L'échange de coups de feu entre Shas'o et mes MPs était marrant parce que la lutte était prolongée, sans certitude du résultat.

The Possessed were definitely a little heavy handed for the opposition they faced today, but it was also fun fielding them again. Their daemonkin roll reminds me of what Chaos used to be like back in the days of 2nd edition Epic.

Les Possédés étaient bien trop fort pour leurs adversaires aujourd'hui, mais c'était marrant de les faire jouer encore. Leur table Daemonkin semble au Chaos que j'ai connu et aimé durant les années d'Epic, deuxième édition.

I found the Ethereal's rules really interesting too. It's a risky unit that can have a profound impact on the army. It would be more useful of course if Tau had nastier CC units. Maybe in the next Codex?

J'ai trouvé que les règles pour l'aérien étaient intéressantes aussi. C'est une unité hasardeuse qui peut changer la partie. Il serait plus utile si les Tau avaient des unités de CC qui sont plus forts. Peux être dans leur prochaine Codex?

Lastly, Highland Spring is a great opponent, always fair and good natured throughout the match. I look forward to a rematch, maybe with the exact same strictures again. In addition, his army is beautifully painted, as you can see from the photos. His Gnarloc Riders and the Ethereal are especially eye-catching. They made me feel bad for fielding unpainted units. I'll be taking my paintbrush in hand shortly.

Finalement, Highland Spring est un adversaire génial, toujours juste et facile à vivre. J'aimerais une reprise, peux être avec les mêmes rétrécissements. De plus, son armée est vraiment belle. C'est évident avec les photos. Ses Cavaliers Gnarlocs et l'aérien sont écoeurants! Je sentais mal parce que j'ai fait jouer des unités non peintes. Il faut que j'aille dans mon atelier encore avec mon pinceau en main.

Ethereal with retinue
Aérien avec son escorte

Beautifully done Kroot Gnarloc Rider 1 from China
Une belle Cavalier Gnarloc Kroot de la Chine #1

Beautifully done Kroot Gnarloc Rider 2 from China
Une belle Cavalier Gnarloc Kroot de la Chine #2

Beautifully done Kroot Gnarloc Rider 3 from China
Une belle Cavalier Gnarloc Kroot de la Chine #3


Like the FW units such as the Blight Drone or the Gnarloc Riders? Buy them cheap from China.

Est-ce que vous avez aimé les unités FW comme le Bourdonnement de la Plaie ou le Cavalier Gnarloc? Achetez-les à la Chine.

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